A Star Wars Squadrons anunciou os seus planos para os próximos dois meses de conteúdo. Os patches anteriores concentraram-se na correcção de bugs e de questões menores, e agora está a começar a aquecer com os programadores a acrescentarem novos conteúdos. Naves, mapas e mais serão adicionados aos Star Wars Squadrons. A EA está a planear manter o jogo a funcionar durante algum tempo, e o novo conteúdo será a chave para isso.
A equipa de desenvolvimento publicou um novo plano de actualização de conteúdos que estabelece os próximos dois meses de patches, dando aos fãs uma prévia do que está para vir. A maior novidade é que os patches personalizados serão fielmente uma coisa. Os jogos personalizados permitirão que um a cinco jogadores por equipa através de duas equipas o dupliquem, sem terem de se preocupar com rankings e afins.
Os jogos personalizados incluirão sete escolhas de mapa e permitirão ao anfitrião alterar as restrições para o mapa no equipamento dos jogadores. É possível alterar uma variedade de parâmetros, como a saúde dos navios, os valores dos escudos, e muito mais.
Novos Componentes acrescentam mais opções
Os novos navios também farão parte da diversão. Um TIE Defender oferece um design muito ameaçador com muitos turbolasers para andar por aí. Depois há o starfighter da asa A/SF-01 B que está a ser acrescentado ao lado da Nova República. Haverá também um lote de oito novos componentes adicionados para que os navios também se possam equipar. O conflito pode ter arrefecido para alguns, mas está prestes a aquecer um pouco no multiplayer. Estes novos navios serão adicionados nos próximos meses, e oferecem novas opções aos jogadores, tudo isto enquanto a EA tenta manter o título multijogador fresco na mente dos jogadores.
Um novo campo de batalha
O Fostar Haven será um novo mapa adicionado ao jogo em futuras actualizações. O novo mapa é baseado em torno de uma estação de comércio que de outra forma não seria notável. As pessoas entram e saem, e podem ter alguns problemas, mas certamente não estavam à espera que uma guerra aterrasse à sua porta.
O pano de fundo deste mapa justifica-se pelo facto do Império continuar a caçar simpatizantes rebeldes. Eis como os criadores o embrulham na tradição:
Situado numa área remota e sem lei do espaço sob a luz de estrelas gémeas, este mapa foi actualizado a partir do seu homólogo em modo de história para proporcionar uma nova experiência que deverá encaixar bem com os outros seis mapas. No Prólogo dos Esquadrões, que se situa no auge da Guerra Civil Galáctica, Fostar Haven foi uma estação comercial isolada que acolheu contrabandistas e piratas. O Esquadrão Helix foi enviado para lá para revistar as docas de carga de refugiados Alderaanianos.
E para agradecer aos adeptos por se terem mantido no longo prazo, a equipa teve palavras amáveis a dizer para os adeptos. Eis o que o Director Criativo, Ian Frazier, tinha a dizer:
Desde os primeiros dias, Squadrons tem sido um trabalho de amor para a nossa equipa, começando com apenas um punhado de programadores cujas memórias de infância de asas X voadoras e caças TIE em outros jogos nos inspiraram a criar algo novo.
Desde o lançamento do jogo, tem sido uma alegria incrível ver jogadores de todo o mundo a subir para os cockpits dos seus Guerreiros das Estrelas favoritos, mergulhando em batalhas de frota, construindo esquadrões próprios em toda a comunidade, e geralmente apenas partilhando o puro amor do combate espacial Star Wars que tem alimentado este projecto desde o seu início.
O vosso apoio entusiástico aos Esquadrões permitiu-nos expandir ainda mais em todas as formas acima delineadas, e eu não podia estar mais entusiasmado. Estou particularmente entusiasmado com a característica dos Jogos Personalizados, porque ela vai permitir que vocês, a comunidade, se apropriem mais do jogo e criem as vossas próprias experiências durante muito tempo.
Obrigado por depositarem a vossa fé em nós, obrigado por se juntarem à comunidade Squadrons, e obrigado por nos ajudarem a tornar o jogo ainda melhor através de todo o vosso feedback. E especialmente, um grande obrigado àqueles de vós que nos apoiaram mesmo antes do lançamento. Foi por causa do vosso apoio que pudemos ter um pouco de avanço na concepção de todo este novo e fixe material. Fizeram realmente a diferença. Tenham cuidado, e vejo-vos nas estrelas!
-Ian
Esperemos que tudo isto se traduza em mais conteúdo e amor pelo jogo em 2021. Teremos de esperar para ver.
Fonte: EA