Dragon Ball Z: Actualização Kakarot 1.04 lançada

Por Arx

Se é um fã da DBZ ou apenas um fã dos jogos de luta da Bandai Namco, tem havido um grande jogo com Dragon Ball Z: Kakarot. A nova aventura focada em RPG leva os fãs do lendário anime através da vida e aventuras de um Son Goku. Através do perigoso Saiyan Arc e a primeira batalha com Vegeta, até à sua passagem da tocha para uma nova colheita de Zfighters na Saga de Buu. Dentro da amada história, há uma revisão completa do estilo de jogo introduzido por títulos como Dragon Ball Xenoverse e a sua sequela. a jogabilidade do RPG foi ampliada, dando aos jogadores ainda mais opções de personalização para criar o seu elenco ideal de Zfighters através do novo sistema de progressão de personagens. Mas com toda essa complexidade, surge um pântano de potenciais bugs e problemas. Mas com um novo remendo, Dragon Ball Z: Kakarot Update 1.04, foi-se à caça de bugs.

Tudo isto é um remendo bastante pequeno, mas ainda assim resolve alguns problemas muito graves. Dragon Ball Z: Kakarot Update 1.04 irá remendar um punhado de bugs em algumas áreas diferentes. Os melhores tempos de carga são os primeiros a subir, os jogadores devem ser capazes de se mover entre áreas um pouco mais rapidamente em todas as zonas agora. Os jogadores também encontraram bugs com várias missões e cenas de modo de história, principalmente dentro do Arco de Saiyan. Agora, os jogadores devem encontrar um par de problemas com menos problemas com dados guardados em Saiyan Arc Episódios 3 e 5. Algumas outras sub-histórias, como The Longest Three Hours e Goten’s Growth, também tiveram problemas resolvidos. Houve um par de outros bugs corrigidos, embora estes tenham tido um pouco menos de impacto, uma vez que os gatilhos para estas questões foram bastante específicos.

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Veja os remendos completos para Dragon Ball Z: Kakarot Update 1.04 em baixo.

Bola de Dragão Z: Kakarot Patch 1.04 Notas de Lançamento
  • Redução dos tempos de carga ao viajar de uma área para outra
  • Problema fixo onde os jogadores não podiam aceitar o Sub-Story Telekinesis Training (Saiyan Arc Episode 3). Isto podia acontecer quando os jogadores tinham guardado e carregado os seus Dados de Salvamento depois de lutarem contra o Tien.
  • Também foi corrigido o problema que fez com que o ícone da História Principal não aparecesse se guardasse e carregasse os seus Dados Guardados. Isto pode acontecer após limpar a história principal The Longest Three Hours (Episódio 5 do Arco de Saiyan).
  • Uma questão em que Chi Chi não está no campo se aceitar a Sub História Goten’s Growth (Buu Arc Episode 1) e limpar a História Principal sem completar a Sub História.
  • Uma questão que fez com que personagens relacionados com a história principal ou sub-história não aparecessem se essa personagem específica já fosse encontrada no campo como um Inimigo Vilão.
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